,、。
เศรษฐกิจดิจิทัลมีพื้นฐานจากเทคโนโลยีสารสนเทศ โดยมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากเศรษฐกิจแบบดั้งเดิม ได้แก่ การขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ต้นทุนส่วนเพิ่มที่เข้าใกล้ศูนย์ และผลกระทบเครือข่ายที่เด่นชัด
:,,,。
ผลกระทบเครือข่ายคือกลไกหลักของเศรษฐกิจแพลตฟอร์ม ยิ่งมีผู้ใช้มากขึ้น แพลตฟอร์มก็ยิ่งมีคุณค่าต่อผู้ใช้แต่ละคนมากขึ้น ก่อให้เกิดกลไกเสริมแรงตัวเองที่แข็งแกร่ง ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วมีแนวโน้มสู่โครงสร้างตลาดแบบผู้ชนะกินรวบ
,。
แพลตฟอร์มดิจิทัลขนาดใหญ่สร้างกำแพงกั้นการแข่งขันด้วยการควบคุมข้อมูลผู้ใช้จำนวนมหาศาล ผลกระทบเครือข่ายของข้อมูลทำให้ผู้เข้ามาใหม่ยากที่จะสะสมข้อมูลการฝึกหรือข้อมูลเชิงลึกพฤติกรรมผู้ใช้ในระดับเดียวกัน
,,。
กรอบกฎหมายต่อต้านการผูกขาดแบบดั้งเดิมใช้ราคาเป็นมาตรฐานการวัดหลัก ซึ่งยากที่จะรับมือกับรูปแบบธุรกิจของแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ใช้บริการฟรีแลกกับข้อมูลผู้ใช้ ทฤษฎีการกำกับดูแลจึงจำเป็นต้องปรับปรุงอย่างเร่งด่วน
《》,、。
กฎหมายตลาดดิจิทัล (Digital Markets Act) ของสหภาพยุโรปได้ริเริ่มนำระบบ 'ผู้รักษาประตู' (gatekeeper) มาใช้ โดยกำหนดภาระผูกพันเชิงโครงสร้างแก่แพลตฟอร์มขนาดใหญ่มาก เช่น ความสามารถในการทำงานร่วมกัน การพกพาข้อมูล และการห้ามเอื้อประโยชน์ตนเอง
,。
การกำกับดูแลเศรษฐกิจแพลตฟอร์มต้องหาจุดสมดุลแบบพลวัตระหว่างการส่งเสริมนวัตกรรมและการป้องกันการผูกขาดตลาด และการสร้างกลไกประสานงานข้ามชาติคือประเด็นสำคัญของการกำกับดูแลดิจิทัลระดับโลกในอนาคต